Article:
Lückenfüller – Vom Nutzen der Leerstellen in Adventure-Games beim Sprachenlernen

dc.contributor.editorMöring, Sebastian
dc.contributor.editorPohl, Manuela
dc.contributor.editorRiemer, Nathanael
dc.creatorPohl, Manuela
dc.creatorMöring, Sebastian
dc.date.accessioned2022-02-28T10:05:53Z
dc.date.available2022-02-28T10:05:53Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.doi10.25932/publishup-52675
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/18048
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/19029
dc.languagedeu
dc.publisherDigital Games Research Center
dc.publisher.placePotsdam
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-86956-511-8
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.de
dc.subjectComputerspielede
dc.subjectSprachdidaktikde
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titleLückenfüller – Vom Nutzen der Leerstellen in Adventure-Games beim Sprachenlernende
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2022-02-28T11:52:06
local.source.booktitleDidaktik des digitalen Spielens
local.source.epage244
local.source.spage208

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
DIGAREC_Series_09_208-244_Poehl-Moering_Lueckenfueller_.pdf
Size:
1.43 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Original PDF with additional cover page.

Collections