Person: Stoppe, Sebastian
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Publications from this person:
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- Review
- Book part„Wreck It! Break It!“ Überlegungen zu Arcade-Spielen als konstruierte Weltenräume und deren filmischer UmsetzungStoppe, Sebastian (2022)Der Beitrag untersucht anhand der beiden Filme Wreck-It Ralph und Ralph Breaks the Internet, wie Räume im Film und im Computerspiel konstruiert und dargestellt werden. Beide Filme zeigen virtuelle Welten wie Arcade-Spiele oder das Internet und postulieren
- ReviewPhilipp Bojahr: Visuelle Montageformen des ComputerspielsStoppe, Sebastian (2021) , S. 373-374
- VideoMerging of Realities. The ‚Non‘-America in Roman Polanski’s The Ghost WriterStoppe, Sebastian (2023)